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小ネタレベルファイブの細かい宣伝 ブレイクボーナス リーダー変更 ゲームセンターでカード集め負けてもカードは貰える 負けが付くのが嫌な場合 LBXカードバトルでのパーツ集め 出撃時の専用ボイス 擬似無敵(CPU戦限定) クレジット稼ぎ序盤~中盤 終盤~クリア後 ランキングバトル制覇後 AC稼ぎ無印 BOOST 爆ブースト LPと与ダメージの仕様 移動時のBP消費 低空ダッシュ 武器の特殊な仕様 ガシャポンコンプリート 通信対戦100勝 出撃時・勝利時のセリフ 敵のレベル変動 AC経験値の法則 厳選したMGパーツの誤売却を防ぐために(無印版) (爆ブースト)幻の機体 バグ(無印)使用制限バグ マシンガン2重連射 リロードバグ(クイックリロード) スリープモードでバグ 戦闘フィールドの穴バグ 武器の当たり判定によるアタックファンクションバグ レベルオーバーフロー (爆ブースト)2周目引き継ぎパーツ消滅バグ 誤植等 没データ 小ネタ レベルファイブの細かい宣伝 ゲームマーヤでゲームが置いてある台(飾り)に描かれている絵は、同プロダクション製作の『イナズマイレブン』。サッカーの話をよく聞くのもこのためだと思われる。 アキバタワー中階層の左側にいるオタクから、アキバキングダム終了後から一定の期間(いつまでかは不明)『マクロス』ネタらしき話も聞ける。 コンサートホールのホログラムはランカ・リーに似ていないことも無い…。 後者はマクロスネタかどうかも不明だが、戦闘画面などの製作やスポンサーが最近のマクロスシリーズのゲーム製作に携わっているため関連性はゼロではない。 アキハバラ大通りのビルの宣伝の一つに、同プロダクション製作の『レイトン教授』シリーズのレイトン教授の絵がある。 ブレイクボーナス ファイナルブレイクで敵を倒すと「ファイナルブレイクボーナス」が発生し、ファイナルブレイクで倒した敵のパーツが1つ、必ず手に入る。手に入る部位はランダム。 ミッションクエストの場合は相手機体の全部位を手に入れることもある。 ただしラスボスを含む一部イベント戦闘ではパーツの入手判定が存在しないため、徒労に終わることもある。つまり、パーツをゲットできない。 リーダー変更 パーティー編集でリーダーを変更すると、フィールドでのキャラクター表示もリーダーのモデルになる。 マップ移動時の現在地アイコンもリーダーの顔に変更されるほか、郷田にすれば足音も下駄の音に変わる。 またCCMの音声も変わる。ジンにすれば一部で有名な「ドヤ声」CCMが聞き放題。 ただNPCの反応が変化する事は無い模様。 ゲームセンターでカード集め 負けてもカードは貰える 自機をわざと弱い機体に変え、カードセットをハイレベルに設定するか、ランダムセット後に最初のバトルの相手を強いカードにした状態で最初のバトルに負け続けると良い。 「勝った方がレアカードが出易い」と説明されてはいるが、この方法でもレア以上のカードは出るし、何ならバトル時間を短縮出来る分効率は上がる。 店売りのAC1のNGのストライダーフレーム一式を肉抜きさせたものを使うのがお勧め。 負けが付くのが嫌な場合 カードNo.001のAX-00等の弱いカードをひたすらセットし、レベルの高いキャラクターに攻撃力の高い武器を持たせて挑戦する事で、大幅な時間の短縮が図れる(同じカードを複数セットする事も可能)。 ゲームズマーヤで5000c程度の弱いカードを大量購入しておけば、シリーズの解放条件も満たせて一石二鳥。 LBXカードバトルでのパーツ集め DLCのスペシャル3は、ゴールまでのバトル回数が少ない、サドンデスルールが多くバトル毎に掛かる時間も比較的少ない、消費クレジットも一人につき一回3000cと安価と、パーツ集めの周回にはもってこい。 特にブーストシリーズは高価なので、クレジットを大幅に節約する事が出来る。 出撃時の専用ボイス 特定のプレイヤーとヘッドパーツの組み合わせによって、出撃時に専用のボイスが流れる。 尚、さくら☆零号機のみ全員に専用のボイスがある(BOOST以降の追加キャラは要検証)。 山野バン アキレス、アキレスⅡ、暗黒騎士アキレス、アキレスタンク、オーディーン、マスカレードJ 川村アミ クノイチ、クノイチ弐式、パンドラ、フェアリー、フェアリールージュ 青島カズヤ ウォーリアー、ハンター、ハンターⅡ、フェンリル、ジェネラル、アーミージェネラル 海道ジン ジ・エンペラー、エンペラーM2、エンペラーM3、聖騎士エンペラー、ゼノン、月光丸 郷田ハンゾウ ハカイオー、ハカイオー王牙、ハカイオー絶斗、Gレックス、破壊王G-LEX 仙道ダイキ ジョーカー、ジョーカーMk-2、ジョーカーX、ナイトメア 大口寺リュウ ブルド、ブルド改、究極ブルド マスクドJ マスカレードJ マスクドM プリンセスM 大空ヒロ ペルセウス、センシマン 花咲ラン ミネルバ 擬似無敵(CPU戦限定) Cゲージ出力を100以上にし、剣を装備。 通常コンボの後に「前+攻撃ボタン」の突進攻撃を入れると綺麗にコンボが繋がり、Cゲージが1つ溜まります。 これを4回繰り返し4ゲージためます。 そして、武器をナックルに変えて必殺ファンクションの「インビジブル」を使います。 するとインビジブルの効果中は、CPUは逃げるだけで攻撃をほとんどしないので、武器を剣に変えて上記のコンボを入れ、インビジブルの効果が切れる前に4ゲージためます。 インビジブルは切れると同時に必殺ファンクションが使用可能になるので、ナックルに変えてインビジブルを使います。 クレジット稼ぎ 序盤~中盤 序盤 エンカウント率の高いスラム、パレードストリートの南ビル、北ビルのランダム戦闘でそこそこ稼げる。 アサシン戦後もランダムで敵が沸くので安定して稼ぐことができる。 中盤 海道邸のランダム戦闘がオススメ。こちらも海道邸クリア以降でも稼げる。 終盤~クリア後 10章以降 10章以降で利用できるランキングバトルは、ファイナルブレイクで大量のパーツを落とす。 これを店売りすることでかなりの額が稼げる。 クリア後 クリア後は各地のランダム戦闘のレベルが一気に上昇する。序盤の場所ほど上がり幅が低く、終盤の場所ほど高くなる。 ランキングバトルと並行して、自分のレベルにあった場所を探し、無理せず稼ごう。 ランキングバトル制覇後 店売りのMG品(AC1)を購入、僚機に装備させ、ランキングバトルでACを上げた後に売却する。 ストライダーFタイプ(セット2800c)でピノン戦を1勝(AC62)し売却すると差し引き55840c、2勝(AC69)し売却で64840c。 ブルドタイプ(セット52800C)でピノン戦を1勝(AC62)した場合は差し引き101320cにもなる。 手間は増えるが、1勝したら別のAC1のパーツと付け替えた方が高効率。 僚機は破壊される(戦力にならない)こと前提なので、キャラクターレベルや武器熟練度の育成と並行してできるのも利点。 AC稼ぎ 無印 SSSランク4位の神谷コウスケは、レベル200でありながら低火力・紙装甲・お供も弱い(ついでに言えば、パスワードでショップ追加されるHGコダチとHGホープエッジで弱点を突ける)と、非常に倒し易い為、比較的簡単・かつ効率的にACを上げられる。 BOOST お勧めは裏Sランク6位のマスターキング。アンリミテッドではあるが、他の裏Sと比べて相方の体力が異常に低い為、装備さえ整えればかなり楽に倒す事が出来る。 最強クラスの盾「セイヴディフレクター」や、他の裏Sの攻略に役立つ「碧天棍」をドロップする点も見逃せない。 爆ブースト アルテミスレジェンドのマスタークラスが最高効率。バトルポイントもついでに稼げて一石二鳥。 稼いだポイントで強力な装備を手に入れる事も忘れずに。 LPと与ダメージの仕様 味方のLPが計算上10000以上になる場合でも、ゲーム内の表示は9999でカンストする(実際のLPは計算上の数値になっている)。 敵の場合は、LPが10000以上だと待機画面での表示が????になる。 また、敵味方問わず、与ダメージの上限は9999でカンストする。 移動時のBP消費 スティックを軽く倒すとBPを消費せず歩ける(普通にスティックを倒すと走る)。 またガードすることによって歩きと同じくBPを消費しないで移動できる。 低空ダッシュ ×→○(3DS B→A)をスライド押しすると、ギリギリ着地硬直を起こさない高度で空中ダッシュできる。 コツは指をすべらせるように押すこと。 ただし着地地点が開始地点より低いと着地硬直が発生してしまうので、必ず成功するわけではない。 武器の特殊な仕様 カタラクトブラストは付加属性を持たないが、hit時に相手を浸水状態にさせる事がある。 氷槍アブソリュート0は、他の水属性の槍と比べて相手を浸水状態にする確率が高い(ラグナグレイブⅡとの比較。更なる詳細な検証求む)。 ガシャポンコンプリート [アキレスⅡシリーズ NG ★] ガシャポンのシリーズリストに掲載されているものを全て入手すると、そのシリーズに上記の様な★マークが付く(必ずそのガシャポンから入手する必要があり、別の手段で入手したものはノーカン)。 尚、ガシャポン自体は単なるおまけ要素であり、LBXカードと違ってコンプリート報酬は無いので注意。 通信対戦100勝 別にプレイヤー同士の対戦勝利数が100である必要は無い。 「通信でランキングバトルの協力プレイをして勝利する」事でも勝利数のカウントがされる。 例えば…対戦で50勝、協力ランキングバトルで50勝でも100勝の扱いとなるのでランキングバトルのお手伝いを積極的にする方が、パーツ集めにも繋がるのでお勧めかもしれない。 出撃時・勝利時のセリフ 出撃時・勝利時のキャラのセリフは、アンリミテッドレギュレーションかそれ以外かによって変化する。 ただし、『BOOST』の追加キャラで出撃時・勝利時のセリフが存在するのは、大口寺リュウ、三影ミカ、八神英二の3人だけであり、三影ミカもチーム戦かアンリミテッドレギュレーションだと出撃時・勝利時のセリフを言わなくなる。 『爆ブースト』の追加キャラのセリフは、レギュレーションには影響されない。 また、ストーリーのアルテミスとアキハバラキングダムの試合で勝利した際の司会のセリフは、チームのLPが殆ど減っていない状態だと「圧倒的な勝利」に、ファイナルブレイクでトドメを刺すと「ファイナルブレイクで大勝利」に変化する。 敵のレベル変動 ストーリー・ランキングバトル・カードバトルの敵はLvが固定されているが、呼び出しバトル・ランダムエンカウント・マップ上のモブとのバトルでは、ストーリーの進行状況に応じて敵のLvが変化する。 Lv上限は99(呼び出しバトルは60)だが、『BOOST』『爆ブースト』の二周目以降は上限が解放され、Lv100を超える相手も出現する様になる。 AC経験値の法則 味方の取得できるAC経験値は敵味方のレベル差によって変動する。 味方ACのレベルが敵レベルの半分より下の状態であれば多目に経験値が手に入る。 逆にACレベルが敵のレベルの半分以上であれば取得経験値が激減する。 よって無印でAC100のカンストを目指すのであればランキングバトルに出現するLv200の敵と戦うのが一番早い。 余談だが、カードバトルは敵レベルに関わらず微量のAC経験値しか手に入らない。 が、武器の熟練度は勝っても負けても通常バトルと同じく手に入る。 よって負けてカードだけ集めたい場合は武器レベルを上げたい味方に必要な武器を装着して負けると一石二鳥になる。 厳選したMGパーツの誤売却を防ぐために(無印版) 売却できない初期装備などのNGパーツをAC100まで育てたものを複数用意する。 売却画面で最初はAC順に並んでおり、ACが同じならばLP順にソートされる事を利用してパーツを整理する。 MGパーツがAC100であれば売却不可のNGパーツの上の方に表示される。(MGのLPがNGのLPよりも多いため) 売却の際は下から上に向かってパーツを売却すれば、途中で売却不可のパーツに突き当たるのでMGパーツを売ってしまう事は無い。 問題点として、AC100のパーツでなければこの方法は使えないので厳選してACを上げている途中のパーツは装備しておいた方がいい。 追記 売却可能なNGと売却不可のNGのACがどちらも100の場合、LP関係なく売却不可のパーツが下に表示されるようです。 よって、下のパーツから売却することでMG以外にAC100のHG・NGも誤売却を防ぐ事が可能です。 (爆ブースト)幻の機体 ダンボール戦機は、ウォーズを除き、インターネットに接続することで追加コンテンツをダウンロードすることができるのは周知の事実である。そして、現在もダウンロードすることが可能であるが、例外が存在する。それは、爆ブーストのオリジナルLBX「イプシロン アーバン・カモフラージュ(以後UC)」である。爆ブーストでは、過去に、現在でもアミューズメント施設(ゲームセンター)として有名なナムコとコラボしており、「ナムコのお店でDS」を利用することで、LBXバトルカードゲーム「イプシロンUC」プロモカード(ナムコ限定)が貰えたり、ゲーム中でも「イプシロンUC」が追加コンテンツのガシャポンとして配信されて、ガシャポンを回すことで手に入れることができた(当時のプレスリリース)。もっとも、「イプシロンUC」の追加コンテンツ自体は、Wi-Fi通信にて配信されたので、「ナムコのお店でDS」実施店舗以外(自宅のインターネット環境など)でも、期間中は受け取る事ができたのだが、問題は、完全に今作オリジナル機体+期間限定であった点である。通常の追加コンテンツは、配信開始されてから今に至るまでダウンロードが可能であるが、この「イプシロンUC」の追加コンテンツは、件のキャンペーン期間+αの2012年7月5日(木)~9月30日(日)までしか配信がされず、再配信もされていない。加えて、他の限定機体は、以降のシリーズでも収録されており、そのときを逃しても後に使用が可能になったが、「イプシロンUC」はW・ウォーズともになぜか収録されていない。 そんな幻の機体とも言える「イプシロンUC」をダウンロード期間を逃した後に手に入れる方法が3つある。1つ目は、通信で解禁する方法である。そもそも「イプシロンUC」のデータ自体はソフトに収録されているようで(LBX図鑑の最後の???が該当)、「イプシロンUC」の追加コンテンツをダウンロード済みのソフトと通信(対戦、ランキング協力は問わない、すれちがい通信は不可)を行うことで、ダウンロードしていないソフトでも解放される。なお、ソフトとの通信で開放した場合、そのとき通信したセーブデータのみでしか開放されない(例:セーブデータ1で通信開放→そのデータでは解放されるが、それ以外のセーブデータ2,3では未解放のまま)。2つ目は、すれちがい通信である。前述した通り、すれちがい通信だけでは解放されないが、そのパーツ自体は使用可能である。そのため、もし、すれちがった相手が「イプシロンUC」のパーツを出品しており、全身揃えば「イプシロンUC」として使用できる。もっとも、パーツの厳選はできないし、そもそも現在も3DSを持って外出している人は稀なので難しいだろう。3つ目は、中古ソフトを購入してダウンロード済みソフトを引き当てる(いわゆるROMガチャ)をする方法である。ダウンロード済みのソフトを所持している人と知り合いでない限りは、この方法が一番現実的だろう。とはいえ、ROMガチャもすれちがい通信も、どちらも運が必要になるのは間違いない。なお、機体の性能は、MGイプシロンと全く同じなので、あくまで見た目の違いだけなのがまだ救いなのかもしれない。 バグ (無印)使用制限バグ パスワードのHG武器は、本来はランキングバトルが解禁される10章以降でないと装備できない。 が、特定の時期にだけ制限が解除されるというバグがあり、その時だけ制限武器を装備できるようになる。 一度装備すれば、後は装備を変えない限り使い続けることができる。 タイミングは、4章のハカイオー右腕強制装着イベント時と7章のオーディーン乗り換えイベント時の2回。 装備すると大きくゲームバランスを崩すことになるので、良く考えて使用しよう。 なお、BOOST以降ではこのバグが修正されているので使えない。 マシンガン2重連射 普通マシンガンを撃つと再度撃つための時間が0.5秒ほどかかるが、連射中に相手に対して背を向けると、攻撃中敵を狙っていないという判定が出る(相手が射角外に出る)ため、強制的に敵の方向を向かされ(振り向き撃ち)、再度1から連射が始まる。 これを利用すれば最大12連射が可能となる。 なおこのバグ技はアサルトライフルでも使用可能。 リロードバグ(クイックリロード) 普通リロードは時間がかかるが、少しの段差(飛び降りた時に硬直がない程度の)から飛び降りながらリロードすると一瞬でリロードが終わる。(弾を込める動作が強制キャンセルされる) スリープモードでバグ スリープモードから復帰した後に、スタートボタンでポーズをかけると画面表示がバグる。 でも、ゲームの進行に支障はない。 戦闘フィールドの穴バグ 戦闘フィールド内に穴が存在し、何かの拍子に穴に落ちる現象が発生する。敵味方共に発生する。 なお、穴から落下した場合、戦闘領域の端から戦闘フィールド内に戻る。 主に都市河川の相手側がいる橋の入り口付近で発生しやすい。 (BOOST以降では修正されている?) 武器の当たり判定によるアタックファンクションバグ 武器の当たり判定は武器の形状に依存しているらしく、敵を浮かせた状態でアタックファンクションを発動すると確実にミスになる組み合わせが存在する。 例 ジョーカーズソウル系の武器で浮いた相手にスイングハンマーを発動すると確実に外れる。(ゆっくり落下している相手には当たる場合もある) レベルオーバーフロー 仲間が離脱している時に一気にレベルを上げると、合流時にレベルが上限の99を超えて00と表示される。 ランキングバトルなどで起こりやすいので、離脱時はレベルを上げすぎないように注意。 (爆ブースト)2周目引き継ぎパーツ消滅バグ 爆ブーストで2周目をプレイすると、クリア後に追加されるパーティーキャラのLBXが装備している(1周目から引き継いだ)パーツがきちんと引き継がれずに消滅することがある。 必ず消滅するとは限らず、ゲームを進める間にパーツが復活することもあるなど、詳細なバグ発現条件は不明で、回避方法も不明。 →2012/08/01よりバグ修正パッチが配信された。 誤植等 これらのバグ・誤植は、『BOOST』『爆ブースト』でも全く修正されていない(レベルファイブはこれらの事象に気が付いていないか、ゲームの進行に影響が無い為に放置している可能性がある)。 4連ラピッドLの武器説明の一部にルビが振られていない。 チャリオット1のよびだしバトルで、バトル開始時の文章の一部にルビが振られていない。 武器腕の重さと合計が一致しないものがある。 デクーカスタムC(砲戦型)がLBX図鑑に載らず、武器腕「デクーキャノンアーム」が入手不可能(これに関しては、ランキングバトル・カードバトルでデクーキャノンアームが一切使用されない事、続編の『W』と『ウォーズ』でも依然入手不可能であった事から、仕様の可能性もある)。その為、DLC限定の機体以外では唯一、アーミージェネラルの開放に必要無い機体となってしまっている。 LBXカードバトルのシリーズ6の必要カード枚数が、9枚では無く8枚と記載されている。 LBXカードバトルのシリーズ2のお知らせメールにはクノイチ弐式が手に入ると記載されているが、実際には手に入らない。 カードNo.97の説明文がアミ専用さくら☆零号機HGとなっている(実際に手に入るのはオタクロス専用のHG_Pであり、アミ専用はそもそも存在しない)。 カードNo.156のGレックス黒の画像が、何故かサラマンダー黒になっている(実際のGレックス黒はカードNo.227の画像)。異なるのは画像のみであり、出現するのはちゃんとGレックス黒である。 カードNo.294のゲンブ黒はマスターシールドを所有していると記載されているが、実際は所有していない(武器が両手銃とナックルなのでそもそも装備不可能)。 カードNo.316のグレイメイド青はコマンドシールドを所有していると記載されているが、カード画像及び実際に入手可能なのは別の盾となっている。 『BOOST』以降 Z=スプレッダーの説明の一部が「(二丁拳銃可能))」となっており、「)」が1つ多い。 裏ランキングバトルで片方の敵を倒すと、もう片方の敵がLPに関わらず回復アイテムを消費する(『爆ブースト』では修正)。 作戦を「はなれてたたかえ」にしている仲間は、何故かリキッド系のアイテムを消費しない。 裏ランキングバトルの木下コウジにて、僚機のバトル中の名前表示が「デクーエース」となっている(正確には「デクーエースC」)。 『爆ブースト』 シグマDX9が売却可能になっている(ただし、売価は約140cと安価)。 パーティメンバーが所有しているバトルアイテムが稀に消滅する事がある(パーティメンバーの入れ替え時に低確率で発生?)。 敵を浮かせた状態でトライデントを使用した時の位置調整が、3本全てがヒットする様になっている(本来は中央の1本だけが当たる様に位置調整される)。 超必殺ファンクションの演出とキャラクターの台詞(画面右上に文章が表示されるタイプ)が重なると、演出が終わるまで本来流れるハズの効果音が流れなくなる。 ゼネラルレギュレーションであるハズのアルテミスレジェンドで、何故かアンリミテッドレギュレーション専用のアイテムが使える(ゲーム内の設定がアンリミテッドになっている為?)。 アルテミスレジェンドで稀に対戦相手の装備が消滅する事がある(マスタークラス決勝戦の森上ケイタのウェポンBで確認)。 特定の相手とのバトルや自機が倒されて操作キャラが変更される際に、カメラが正常に作動しない事がある(前者はランキングバトルでのみ確認)。 裏ボスバトルのパーフェクトZX4にて、こちらが密着状態でも相手のモード切り替えが正常に行われない場合がある。 イフリート戦にて、リヴァイブユニットで仲間を蘇生させた際に、本来は侵入不可能なグラビティポンプ内で蘇生する事がある。 プリンセスM、ドリュー、カンウのアームパーツ(両腕)の説明が「…の アームパーツ。。」となっており、「。」が1つ多い。 没データ 通常のプレイではお目にかかれないが、有志のデータ解析等によって発見されたもの。 メタナスGXが実際に搭載可能なコアパーツとして存在していた。スロットは9(3×3)であり、デザインは本編中に登場するものと同じ。没データの為なのか装備してもステータスは上昇せず、説明欄には「入手不可」とだけ記載され、何故か約20000cで売却可能となっている(数億の価値とは一体…)。おそらく、当初の案ではアルテミス後にバンのLBXにメタナスGXを搭載する展開になっていたが、開発を進めるにあたって没となり、その名残として残ったものと思われる。その他、没となったコアパーツのデータが複数存在しており、その中には続編の『ダンボール戦機W』で正式に採用されたものもある。 「ライフリキッド」(使用したバトルでのLP上限を少し上昇)、「ハーフリペア」等の没アイテムが複数存在している。 『BOOST』 本作では聞く事の出来ない「Little Smile」(無印ED、爆ブースト二周目ED)だが、ゲーム内データとしては存在している。 『爆ブースト』 テスト用のLBXカード(デクーカスタムR(グレード不明)、Lv1、天槍ブラックパラソルとセイヴディフレクターを装備)が存在している。
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仮面ライダークウガ アルティメットフォーム(Masked Rider Kuuga Ultimate Form) 「じゃあ見ててください、俺の変身」 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダークウガ 定価:3,465円 発売日:2010年06月12日(土) 再販日:2011年11月12日(土) 商品全高:約160mm 付属品 手首:×11(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、構え手×2、自然発火手×2、サムズアップ・右) 武器:なし 表情:×2(レッドアイズフェイス、ダークアイズフェイス) その他:なし キャラクター概要 仮面ライダークウガ 五代雄介=仮面ライダークウガがン・ダグバ・ゼバと同等の存在となった「凄まじき戦士」 碑文に「聖なる泉(清らかで優しい心)涸れ果てし時、凄まじき戦士雷の如く出で太陽は闇に葬られん」と注意書きがあるほどの使ってはいけない禁断の力である。 手甲の紋章は「戦い」。ダグバと同じ自然発火能力の他、設定上は全フォームの武器が使用可能なうえに更なる隠された能力を持つと言われている。 本来は、戦うためだけの生物兵器と化してしまうとされている姿(ダークアイズVer.)であるが、五代は「人々の笑顔を守る」という優しい心を保ち続けたため、伝説とは違う姿(レッドアイズVer.)へ変身した。 クウガ本編においてはダークアイズはアマダムから警告の幻覚としての登場であった。 仮面ライダーディケイド 小野寺ユウスケがキバーラによって能力を解放された姿。夏海の夢、最終回、MOVIE大戦2010に登場した。 世界の破壊者となってしまった門矢士=ディケイドをとめるために変身した。 こちらのアルティメットフォームはダークアイズで、最終回では暴走しているはずだったが、MOVIE大戦2010では何故か理性を保っている。 また、小野寺ユウスケが変身した場合、自力でアルティメットゴウラムにファイナルフォームライドする能力を使っている。 商品解説 クウガファン待望の商品化であるが、試作より紆余曲折のあった代物。 ディケイドのような試作品詐欺とはならなかったが、複眼の内部の構造のせいで目の端が影になって細く見えてしまうこと、全高が他のフィギュアーツより高すぎることなどの不満点とその期待値の高さを照らし合わせるに、絶賛とするには些か難あり。 特に身長はライジングアルティメットよりも高く、ディケイドが子供のように見えてしまう程の体格差となっており、ダグバもそれに合わせたような大型サイズとなっている。 心配されていた身体の灰色の線も懸念どおり少し濃く、金色もアメイジングとは違うレモン色になっているため見本と比較して安っぽく見えがち。 手首は「自然発火用手首」なるものが付属し、通常のクウガマイティやライジングアルティメットよりも手首が1セット増えた。手甲の紋章も、細かいプリントとなっている。 目の色は、赤目黒目とも同梱となっており、フェイス前面部を取り外して交換する、アギトのような方式である。 可動はライジングアルティメット程度の範囲は確保されており動かしやすくはある。肩に関しては平行に上げられるのでライジングアルティメットよりはマシになった。 ちなみに、装着変身では設定上扱えるとされた他フォームの武器が付属していたが、今回は付属しない。 複眼の構造改善はクウガアルティ顔改造を参照。 良い点 付属手首が豊富。 レッドアイズ・ダークアイズとも同梱されている。 アーマーが劇中どおりつや消しである。 悪い点 複眼モールドが奥まった位置にあるため、目の形状が細く見えてしまう。 身長が他のライダー系フィギュアーツと比べ高い。 金の塗装が安っぽくなっている。 肩関節がパーツに干渉し、可動を阻害するうえに金塗装を剥がしてしまう。 不具合情報 関連商品 仮面ライダークウガ マイティフォーム 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム 仮面ライダークウガ タイタンフォーム 仮面ライダークウガ グローイングフォーム 仮面ライダークウガ ライジングマイティ 仮面ライダークウガ ライジングドラゴンライジングペガサスセット 仮面ライダークウガ ライジングタイタン 仮面ライダークウガ アメイジングマイティ 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(ダークアイズVer.) 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(レッドアイズVer.) ン・ダグバ・ゼバ 写真 コメント こいつのパーツはねえからマヂで再販して欲しいは -- 名無しさん (2011-07-28 22 08 07) 再販ないのは、赤眼が退色するせいもあるだろう。 てか、再販された最強フォームってあったかな…? -- 名無しさん (2011-07-28 23 17 05) ヒント:集合写真 -- 名無しさん (2011-07-29 02 23 14) 11月再販 -- 名無しさん (2011-07-29 21 14 57) アルティ再販キタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!! -- 名無しさん (2011-08-02 00 49 14) プレミア値で売ってる店はおもしろくなうでしょうね -- 名無しさん (2011-08-04 02 32 15) ↑情弱が買うから大丈夫 -- 名無しさん (2011-08-04 10 22 11) 再販マ.マジかー -- 名無しさん (2011-08-04 15 14 28) 再販!!!! -- 名無しさん (2012-02-23 14 27 48) ↑とっくに終わってるよ再販。去年の11月。 -- 名無しさん (2012-02-26 14 23 31) 複眼と灰色ラインさえ良ければ完璧だった・・・ -- 名無しさん (2012-04-02 13 37 21) もう一回再販してくれないかなー…、買い逃したんだよ -- 名無しさん (2013-06-02 18 12 25) 再販から時間が経ってまた若干値が上がって¥4,200ぐらいで販売される。 -- 名無しさん (2013-06-03 13 00 28) 名前 コメント
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小ネタ 小ネタ2 技の語尾一覧表 技を語尾別にまとめた表です。 各ジャンルごとにアイウエオ順に並べています(ミスがありましたらご報告ください^^;)。 「~!」 10まんボルト/ アームハンマー/アイアンテール/アイアンヘッド/アイスボール/アクアジェット/アクアテール/アクアリング/あくうせつだん/あくのはどう/あくまのキッス/あさのひざし/あてみなげ/あまいかおり/あまごい/あやしいかぜ/あやしいひかり/あられ/アロマセラピー/アンコール/ いあいぎり/いかり/いかりのまえば/いたみわけ/いやしのすず/いやしのねがい/いわおとし/いわなだれ/インファイト/ ウェザーボール/うずしお/ウッドハンマー/うらみ/ エアカッター/エアスラッシュ/エアロブラスト/エナジーボール/ おいうち/おいかぜ/おうふくビンタ/オウムがえし/オーバーヒート/オーロラビーム/おきみあげ/オクタンほう/おにび/おんがえし/おんねん/ ガードスワップ/かいふくふうじ/カウンター/かえんぐるま/かえんほうしゃ/かげうち/かぜおこし/かなしばり/かまいたち/かみくだく/かみなり/かみなりのキバ/かみなりパンチ/からげんき/からてチョップ/がんせきふうじ/がんせきほう/ きあいだま/きあいだめ/きあいパンチ/ギガインパクト/ギガドレイン/きしかいせい/きつけ/キノコのほうし/きゅうけつ/ぎんいろのかぜ/きんぞくおん/ クラブハンマー/くろいきり/くろいまなざし/クロスチョップ/クロスポイズン/ げきりん/けたぐり/げんしのちから/ こうごうせい/こうそくスピン/こおりのキバ/こおりのつぶて/こごえるかぜ/コスモパワー/ゴッドバード/こなゆき/コメットパンチ/ サイケこうせん/サイコウェーブ/サイコカッター/サイコキネシス/サイコシフト/サイコブースト/さいみんじゅつ/さしおさえ/さばきのつぶて/ シードフレア/しおふき/しおみず/シグナルビーム/じごくぐるま/シザークロス/しぜんのちから/しぜんのめぐみ/しっぺがえし/しねんのずつき/じばく/しびれごな/しぼりとる/ジャイロボール/シャドークロー/シャドーダイブ/シャドーパンチ/シャドーボール/しろいきり/しんくうは/じんつうりき/しんぴのまもり/ スカイアッパー/スキルスワップ/スケッチ/ずつき/すてみタックル/ステルスロック/ストーンエッジ/すなあらし/すなかけ/すなじごく/スパーク/スピードスター/スプーンまげ/ せいなるほのお/ ソーラービーム/ソニックブーム/ ダークホール/たいあたり/だいちのちから/だいばくはつ/ダイビング/だいもんじ/たきのぼり/たくわえる/ダストシュート/たつまき/タネマシンガン/ダブルアタック/ダブルニードル/タマゴうみ/だましうち/ダメおし/ ちきゅうなげ/チャージビーム/ちょうおんぱ/ つきのひかり/つじぎり/つっぱり/つのドリル/つばめがえし/つぼをつく/つららばり/つるのムチ/ テクスチャー/テクスチャー2/てだすけ/でんきショック/でんげきは/でんこうせっか/てんしのキッス/でんじは/でんじほう/ とおせんぼう/とおぼえ/ときのほうこう/どくどくのキバ/どくのこな/どくばり/とげキャノン/とっしん/とびげり/とびひざげり/トライアタック/ドラゴンクロー/ドラゴンダイブ/トリプルキック/ドリルくちばし/ドレインパンチ/どろかけ/どろばくだん/どろぼう/とんぼがえり/ ナイトヘッド/なげつける/なまける/なみのり/ ニードルアーム/にぎりつぶす/にどげり/にほんばれ/ ねこだまし/ネコにこばん/ねっぷう/ねむりごな/ねんりき/ のしかかり/ ハートスワップ/ハードプラント/ハイドロカノン/ハイドロポンプ/ハイパーボイス/はかいこうせん/ばかぢから/はがねのつばさ/ばくれつパンチ/ハサミギロチン/はっけい/はっぱカッター/はどうだん/バトンタッチ/はなびらのまい/バブルこうせん/はめつのねがい/はらだいこ/バリアー/バレットパンチ/パワーウィップ/パワースワップ/パワートリック/ ひかりのかべ/ひっさつまえば/ひのこ/ひみつのちから/ピヨピヨパンチ/ ふいうち/ふういん/ふきとばし/ふくろだたき/ふぶき/ふみつけ/ブラストバーン/フレアドライブ/ブレイククロー/ブレイズキック/ブレイブバード/プレゼント/ふんか/ ヘドロこうげき/ヘドロばくだん/へびにらみ/ ポイズンテール/ボーンラッシュ/ほたるび/ほのおのうず/ほのおのキバ/ほのおのパンチ/ボルテッカー/ほろびのうた/ マグニチュード/マグネットボム/マグマストーム/マジカルリーフ/マジックコート/マッドショット/マッハパンチ/まわしげり/ みきり/ミサイルばり/みずでっぽう/ミストボール/みずのはどう/みだれうち/みだれひっかき/みちづれ/みねうち/ミラーコート/ミラーショット/みらいよち/ミラクルアイ/ミルクのみ/ むしくい/むしのさざめき/ メガドレイン/メガトンキック/メガトンパンチ/メガホーン/めざましビンタ/メタルクロー/メタルバースト/もろはのずつき/ やつあたり/やどりぎのタネ/ ゆきなだれ/ゆめくい/ ようかいえき/よこどり/ ラスターカノン/ラスターパージ/ リーフストーム/リーフブレード/リサイクル/リフレクター/リフレッシュ/リベンジ/りゅうせいぐん/りゅうのいかり/りゅうのいぶき/りゅうのはどう/りゅうのまい/ れいとうパンチ/れいとうビーム/れんぞくぎり/れんぞくパンチ/ ロケットずつき/ロックオン/ロッククライム/ロックブラスト/ わたほうし 「~ こうげき!」 あくむ/あなをほる/あばれる/あまえる/あわ/いえき/いちゃもん/いとをはく/いやなおと/いわくだき/うたう/おだてる/ かみつく/がむしゃら/からではさむ/からみつく/きりさく/くすぐる/クモのす/ さわぐ/じしん/したでなめる/しっぽをふる/しめつける/じわれ/すいとる/そらをとぶ/ たたきつける/ついばむ/つつく/つのでつく/つばさでうつ/どくガス/どくどく/ なきごえ/なりきり/にらみつける/のみこむ/のろい/ はきだす/はさむ/はたく/ひっかく/フェイント/ふんえん/ほうでん/ほえる/ほしがる/ まきつく/みやぶる/メロメロ/ ゆびをふる 「~を つかった!」 いばる/いびき/えんまく/おどろかす/ かいりき/かぎわける/かくばる/かたくなる/からにこもる/きりふだ/くさぶえ/こころのめ/このゆびとまれ/こらえる/ころがる/ じこあんじ/じゅうりょく/しんそく/スモッグ/せいちょう/ぜったいれいど/ だくりゅう/タネばくだん/タマゴばくだん/ちいさくなる/つるぎのまい/てっぺき/どくびし/とける/とっておき/とびはねる/トリック/トリックルーム/ なやみのたね/ねごと/ねこのて/ねむる/ねをはる/ はたきおとす/はねる/パワージェム/フラッシュ/ほごしょく/ホネこんぼう/ホネブーメラン/ まきびし/まるくなる/まもる/みかづきのまい/みがわり/めざめるパワー 「~を した!」 あくび/うそなき/おしおき/おまじない/ かいふくしれい/かげぶんしん/かわらわり/きりばらい/くさむすび/こうげきしれい/こうそくいどう/こわいかお/ さきどり/じゅうでん/すりかえ/ たまなげ/でんじふゆう/どくづき/どろあそび/ ねがいごと/ フェザーダンス/フラフラダンス/へんしん/ぼうぎょしれい/ まねっこ/みずあそび/めいそう/ものまね/ ヨガのポーズ/ ロックカット/ わるあがき/わるだくみ 「~した!」 おしゃべり/がまん/じこさいせい/じたばた/ちょうはつ/テレポート/ドわすれ/はねやすめ/ビルドアップ/ゆうわく 現在調査中の技(ダーク技。たぶん皆「~!」だと思う) ダークアタック/ダークラッシュ/ダークブレイク/ダークエンド/ ダークウェーブ/ダークレイブ/ダークストーム/ ダークフリーズ/ダークサンダー/ダークファイア/ダークブラスト/ ダークミスト/ダークダウン/ダークリムーブ/ダークホールド/ ダークパニック/ダークハーフ/ダークウェザー 役に立たない小ネタ テレビ番組「シンオウ ナウ!」で野生のポケモンをしらべようコーナーではそのバージョンには出ないポケモンでも流れる(ダイヤでムウマを確認) ファイトエリアにある看板の右下に立つと画面左に謎の黒い点が2つ出てくる マサゴタウンのヒカリ(コウキ)の家の右上あたりに立っても上記の黒い点が2つ出る ユンゲラーにかわらずのいしを持たせて通信交換に出してもフーディンに進化する マサゴタウンの外で、ヒカリに話しかけて南側に向かせる。その状態で 南に2歩 東に8歩 すると、ヒカリの顔が…… 歴代ポケモンでは主人公の部屋に置いてあるゲーム機はファミコンやスーファミなどだったが、今回はやっぱり例の新世代ゲーム機である ナギサシティの女の子は実際にジョウト地方でジムリーダーをやっている。はがね使い。 229番道路、リゾートエリア入り口の男女のダブルバトルは映画『七夜の願い星ジラーチ』よりバトラーとダイアン。せっかくなので必ずダブルでやるように 224番道路、エリートトレーナーのヒトミは、映画『裂空の訪問者デオキシス』からのゲスト出演。 220番水道、ビキニのおねえさんのヒロミは、映画『ポケモンレンジャーと蒼海の王子マナフィ』からのゲスト出演。 カラナクシの青は色違いじゃなかった… カバルドンの金色は色違いじゃなかった… ハクタイシティなどに複数設置されているΦこんな形の物(自転車止め)を調べると、登録してなくても簡単に自転車に乗る事が出来る 色違いのポケモンを見つけたりつかまえたりしても図鑑の「すがた」には登録されない。 ヌケニンは性別を持たないが、元々の性別(ツチニン)を知りたいときは、ニックネームを変更しようとすると分かる コンテストにメリッサorミカンorアヤコ(ママ)orメディ(ジョーイ)orリタ(レポーター)がエントリーすることがある(クリア後マスターランク) コンテスト エントリー かっこよさ アヤコ,メリッサ(フワライド) うつくしさ ミカン(ハガネール) かわいさ アヤコ(ガルーラ),ミカン(ハガネール) 今作では戦闘中にセレクトボタンによる技の並び替えができない。ステータス画面からのみ可能。 主人公の名前を決めるときに空欄のまま決定すると、あらかじめ用意された中からランダムで選ばれる 今作品でも、トレーナーカードをゴールド(★×4)以上にすると、ポケモンセンターのジョーイさんの対応が良くなる 滝の上ぎりぎりに立って横→斜め下に行くと横を向いて滝を下りることができる。 滝の前で釣りをし、その後A連打してたきのぼりを使うとポケモンだけがのぼって行く。 滝を登るとき、または降りるときに一瞬だけ画面上部にノイズが出る <ポケモンを預ける><ボックスを変える>のときのごちゃごちゃな画像は、そのボックスの縮小表示となっている。 たまにキッサキシティでダイヤモンドダストが見られる。 (日付によって決まる。現在確認されているのは2006年10月30日と2007年1月12日、3月15日、3月31日、4月22日、5月1日、9月2日、9月20日) キッサキシティだけではなく、たまに212番道路では豪雨・雷雨・曇り、213番道路では雨・曇り、216番道路では猛吹雪・雪、エイチ湖畔では雪が見られることがある。(その他データ/日付イベントのページ参照) 四天王一人目の部屋の扉で釣りができる。(何も釣れないが) ミオの入れない宿屋は夜中0時前に行くと電気がついている。 ヨスガのコンテスト会場でママにもらえる正装は男ならタキシード、女ならドレス 最初にナナカマド研究所に行く時、進化させてからいくと博士のセリフが変わる。 ワンリキー系の新特性「ノーガード」は相手が空を飛んでいたり穴を掘っていたりしても攻撃が当たる。 テレビでながれるCMにはコンテスト、ショップ、サファリゲーム、ポケモンセンター、パルパーク、トバリデパート、バトルゾーン、サイクルショップじんりき、ユニオンルーム、ポケッチカンパニー、Wi-Fiクラブ、そだてや、ギンガ団、ふれあいひろば、高速船、シンオウまる、テレビコトブキ、ホテルグランドレイク、GTS、ゲームコーナー、ナギサ市場、かいいんせいクラブ、キッサキシティ、トレーナーズスクール、フラワーショップいろとりどりなどかなり種類がある。 前回のレポートと今回のレポートの間にボックス操作に関係することをしたらレポートの書き込み時間が長くなる例)ポケモンの入れ替え、ボックス切り替え、新しいポケモンを捕まえるなど 町や道路の名前が左上に出るが、Aを押すとすぐに消える。 ポケモン屋敷のウラヤマ様の部屋にある像はさわることができる(曜日・時間帯などは未確認、ただし深夜に確認)。その際像が汚れてしまうが特に意味はない模様。(午前2 00~6 00でok?) 図鑑を開いた時に下画面のボールを回すことでも図鑑をスクロールすることができるが、ボールを勢いよく回すと回転を止めてもしばらくの間惰性でスクロールする。 コダックじょうろできのみに水をやるとき、左右に移動できる(移動した全ての土に水をやったことになる)。 山男が南を向いている状態で山男の隣に立ち、上に2歩歩くと山男の目が丸っこく見える。 ミオシティでコダックと一緒にいる女の人の顔が、コダックから4歩下に歩くとなんだか恐くなる FR/LG/Emでダブルスロットするとシンジ湖の草むらにLv4のビーダル・ムクバードが出現する GTSで通信を行って戻ると、手持ちのポケモンがすべて回復する デオキシスの各フォルムは図鑑に登録されるが、ポワルンの各フォルムは図鑑には登録されない 色違いのポケモンをふれあいひろばに参加しても普通の色のままになる ヒコザルやアブソル等、決まった方向しか向かないポケモンのタマゴは、他のポケモンとタマゴの向きが左右逆になっている。 送りの泉でポケトレを使うと音楽が消える。野生との戦闘やマップを切り替えると音楽は再び鳴る。 夜のときにそらをとぶをして目的地に着地するとポケモンがボールの中に入り終わるまで主人公が明るい。 前作とは特性の判定式が違うので進化すると特性が変わる場合がある。 午前0時になると外から見て明かりが消える ポフィンの作り方の説明のとき、料理に参加できる人数は…の時に十字ボタンを押すとその方向を向く。 ひざしがつよいときのチェリムの姿は、図鑑に登録されない。 全国図鑑ではない状態で、シンオウ地方以外のポケモンを捕獲し、図鑑を見るとナンバーが000になる。 全国図鑑入手前でもDDの日なら神殿に入れる。 ふれあい広場内の数箇所に階段があるが、主人公とポケモンの間に高低差があると話し掛けられない。 ふれあい広場で、全国図鑑までストーリーを進めると新たに4種類のポケを引き回すことができるようになるが、それ以前に当該4種類のポケを交換などで手に入れ、持ち込もうとしても広場に入ることはできない。 ポケモンセンターの右上の地図を見ると、タウンマップを見ることができる。 タマゴから生まれたポケモンに使われるボールはモンスターボール。 ジュペッタをポケッチで見るとまっくろくろすけ ファイトエリアでバトルした後もライバルの前からずっと動かないでいると日付変わるたびに戦ってくれる。ぶっちゃけ1週間バトルぶっ続けというのもできる。 サイクリングロードは何もしないと南にHighスピードで進むけどLowギアにして↓を押すと遅くなる 金曜日にやりのはしらのディアルガ(パルキア)登場イベントをやると、ちゃんと発電所の前にフワンテがいる ふれあいひろばに参加できるポケモンは、すべてフィールドグラフィックが用意されているポケモン。 全国図鑑を手に入れていないデータに全国のポケモンを持っていくと図鑑ナンバーが???になる そのポケモンが覚えている秘伝技を他のポケモンが覚えていないと逃がそうとしても心配して帰ってくる。 もりのようかんで、1階にある食堂でおじいさん、2階のたくさん部屋があるところの右から2番目の部屋に入ると右隣の部屋に少女の幽霊がたまに出てスーっと移動して消える。居た部屋を調べても何もない。 ユニオンルームに一人で入って何かしらチャットをした後、奥にいるお姉さんと「おはなしする」とテンプレに応じた返事を返してくれる。 ポケッチで何らかの操作をすると主人公が上画面でポケッチを見る(操作している?)。上画面を操作すると元に戻る。 レポート書くときもプレイ時間とか出てくる奴で9割が隠れているけど姿勢が変わる。(しゃがむ?)レポート用紙に行動を記録しているのかも。 最初のメニューでは実は凄く低い音が数秒間鳴っている。ヘッドホンで聞くと分かりやすい ブラッキーで穴を掘るをするとピカチュウっぽく見える たにまのはつでしょを出る際の演出は、洞窟や森などのダンジョンを出る時と同じもの(画面がホワイトアウトする)となっている。ちなみに入る時は普通の建物に入る時と同じ演出(HGSSのアサギのとうだいも同様)。
https://w.atwiki.jp/mujinto415/pages/22.html
小ネタ 「モリで魚をつけ!」や、「有野、海へ!」などで一緒にご唱和すると、「ご唱和ボーナス」追加 「よゐこの無人島ぶろ!」をマイクで温度を変えるとボーナス追加 「マイホーム大ピンチ!」をプレイ中マイクに向かって何か喋ると…? 「マッサルサンバ!」でしゃくれがいる時に、よゐこがマッサル!マッサル!と叫んでいる時マイクを使用すると…?
https://w.atwiki.jp/comic8/pages/109.html
UG☆アルティメットガールをお気に入りに追加 情報1課 <UG☆アルティメットガール> #bf 外部リンク課 <UG☆アルティメットガール> ウィキペディア(Wikipedia) - UG☆アルティメットガール Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <UG☆アルティメットガール> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <UG☆アルティメットガール> #blogsearch2 成分解析課 <UG☆アルティメットガール> UG☆アルティメットガールの36%はカルシウムで出来ています。UG☆アルティメットガールの35%は華麗さで出来ています。UG☆アルティメットガールの17%は花崗岩で出来ています。UG☆アルティメットガールの12%は呪詛で出来ています。 報道課 <UG☆アルティメットガール> 【キャラ誕生日まとめ】7月2~9日生まれのキャラは? 「呪術廻戦」七海建人から「銀魂」沖田総悟、「バクテン!!」七ヶ浜政宗まで - 超! アニメディア 情報3課 <UG☆アルティメットガール> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ UG☆アルティメットガール このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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小ネタ 狩りのポジショニングキャラ固定を活用して複数エリアの狩場で狩る事ができ、討伐効率を大幅に上げる事ができる。 ギルドダンジョン効率活用ギルドダンジョンはレベル上げに適した狩場だが、時間制限が延長券を使っても2時間である。経験値増加ポーションの効果が4時間なので、夜の10時にギルダンに入り延長券を使い、日が変わってまたすぐ入れば経験値ポーション1個でギルダンをフルに活用できる。 無課金キャラ集め法このゲームはキャラカード3枚合成することで、ランダムなキャラに変えることができる。つまりキャラクターカードを集めやすい狩場で狩りをしまくってカードを3枚集め、合成する事で課金キャラでも集めていく事ができる。 経験値の仕様レベルカンストキャラがいると、カンストキャラに経験値が入らない分、他のカンストしてないキャラに経験値が割り振られる。とりあえず最初に3キャラカンストを目指してからカンストキャラ2人を使って一人ずつレベル上げるのが相応しい。 デイリー商品の仕様プレミアムショップのデイリー商品はお得なダイヤ価格でアイテムが売っているが、デイリーと言いながら4時間毎に更新されるのでこまめに見よう。 オプション再設定、追加特性の取り外しのセール曜日毎週金曜日はオプション再設定が半額になる。オプション再設定はエンドコンテンツの一つなので、遣る時はお金を貯めて金曜日まで待とう 追加特性の取り外しは100万ゴールドもかかるが、月曜日のみ1万ゴールドでできる。
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小ネタ 小ネタ [#p7ceca6c] ヘソクリ [#u90cc1bf] 隠し衣装GET [#p4585dab] アジト前に出現するペーター [#v90cd5c4] お色気リーンベル [#c810523c] 序盤の金策#1 [#g2d6b63f] 経験値と金策#2 [#xd02cc10] 錬金(お金稼ぎ)6章以降 [#t0503607] ヘソクリ ヴァシュロンに切り替えて着替えの右あたりにある酒がおいてある棚でヘソクリが入手出来ます チャプター16まで取らずに残しておけば、30万ルビーのヘソクリを入手できる。 隠し衣装GET チャプター7以降にリーンベルの部屋にあるクローゼットを調べる 文字が表示された状態で下のコマンドを入力 ファミ部Tシャツ PS3版 △ △ ↑ ↑ □ □ ← ← L1 R1XBOX360版 Y Y ↑ ↑ X X ← ← LB RB 8-BIT GIRL PS3版 ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → △ □XBOX360版 ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → Y X 機種別コス PS3版 R2 R1 R3 L3 L1 L2 → ← □ △XBOX360版 ← ↑ → ↓ RB RB LB LB Y 左スティックボタン アジト前に出現するペーター アジト前に出現するペーターは、話しかける相手により台詞が変化する ゼファーとヴァシュロンで話しかけると普通に喋りだすが、リーンベルで話しかけるとオドオドしてしまう 特にこれと言って特がある訳では無いが、一度お試しを お色気リーンベル コスチュームタイプBにし、ジル:ガール(等数種)を付けると、特定の攻撃モーションでスカートの中が丸見えになる ジル:ガールは全衣装の中でも一番高額な衣装で唯一黒タイツを履いてないスカート、価格は19万もする お色気を見たければ金を出せと言った所か ちなみに一番見やすいのは普通にジャンプして空中で回転している時と マシンガン二丁でジャンプし、遠距離になった時に相手のサイドに行ってから攻撃すると 回転しながら攻撃し始めるモーションになりやすい、この時画面にドアップで見られる時がある ただし、マシンガンのLvが20以上ないとこのモーションは発生しないため、ある程度使えてないと見られない 序盤の金策#1 そこそこの武器状態でも可能です、利点をまとめておきます 1分以内に戦闘が終わる アイテムが一度に大量に確保でき、黄色と青色のエナジー・ヘキサが大量に手に入る 素材分解で鉄くず・パウダージェルが大量に手に入る 寝転がりながら、作業しながらでも簡単にできる 場所は5階層の彫刻の森 黄色のエナジーでチャージ速度2倍・レアアイテム取確率2倍・アイテム取確率2倍を彫刻の森に繋げ機能させてスタート 彫刻の森に入ったら、他の建物に入らずフィールドを歩いてエンカウントし、リーダーアサルトで倒す 一戦辺り大体6~8ドロップ、少ないときは4ドロップでした、手に入るアイテムは プラスチックファイバー 150ルビー マネキン部品(頭) 200ルビー マネキン部品(腕) 200ルビー マネキン部品(胴体) 200ルビー ジャンクガンMQ 250ルビー ジャンクウェポンMQ 250ルビー 一つ一つの売値は低いですが、1分以内に終わりかつ一度に大量にドロップするので気になりません ジャンクガンMQを分解すれば、鉄くず×2 パウダージェル×6も確保可能 ハンター弾やメタルコート弾の補充にも使えるので、少ないときは分解するのも手 全て売りさばいて時給10万以上、銃のカスタマイズやアイテムの補充、服を買いたい時などに手軽にできます 経験値と金策#2 シルバーキャニオンに行ける用になって、マシンガン2丁になってからがオススメです。 1戦闘あたりが短く、稼ぐことが出来る。 緑エナジーがたまりやすい。 武器の熟練度ために使える 場所は7階層のシルバーキャニオン付近の寒冷地帯 CHAPTER5の時点では、リーダーが目の前の上、1体のみで楽です。 やりかたはとても単純で、マシンガン2丁もちのキャラで、IA1溜を連射し 敵を打ち上げ追撃をフルチャージで入れるだけです。 大量のシルバーやゴールドが狙えます。 昼間はカラーギャング、夜はスノーグレムリンのみのようです。 重量制限で辛い場合、リーダーアサルトのみ狙って緑ヘキサと経験値を稼ぐのもアリです。 緑ヘキサはソコソコ良い確率で落とす気がします。 ヘキサ・緑ヘキサ 布切れ ガラス辺 同時にマップにドロップされるアイテム量には制限があるようなので、 追撃は1~2回ていどにし、戦闘を終わらせるとアイテムを拾う手間も省けて良いと思われます。 錬金(お金稼ぎ)6章以降 8階層ウォータレス・ブリッジに商人がいるので「鉄クズ」と「ガラス片」をできるだけ購入する。 商人はフォーセイクン、ウォータレス・ブリッジ、ライタウス・タワーのどこかにランダム出現する。 いない時もあるので、何度も入ったり出たりすると出現 エベル・シティに戻り、合成屋で「コンパクトスコープβ」を合成し、販売する。 上記のことを繰り返していけば、お金はかなり増える。 ウォータレス・ブリッジの横からアジトに戻れるようにしたら、より効率はよくなる。
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/147.html
小ネタ キャンペーンの小ネタ 今作は描写が前作(Ghosts)よりも細かくなっており、ラベルなども多くがきちんと書かれている。 例えばキャンペーンでは 大統領救出演習においてリビングに『Black-Box』というAとBを合わせたようなゲーム機が置いてある。 後半の潜入ミッションにおいて酒瓶のラベルにスタッフの名前が書かれている ミサイルの標的になっている座標の一つが実在する某メーカー 小ネタに関してはかなり仕込まれている様子。 「Atlas」では射撃とグレネードの練習用レンジがあるが、それに加えてアサルトドローンの練習用レンジもある。場所はグレネードレンジのすぐ横の建物内。 「Traffic」で首相の手錠を解く時に首相に格闘攻撃を当ててもミッション失敗にならず、手錠だけ浮いている状態になる。 「Manhunt」では、ミッチェルはWASPの操作を始めるまではEXOを着ていないが、格闘だけはなぜかEXO装備時と同じ機械音が鳴り、敵もいつも通り一撃で無力化できる。 マルチプレイの小ネタ 今作におけるストリークなどの機械類はやっぱり水が苦手。水面には設置できない物が多く、ブラストドローンなども一部マップである潜れる場所で回避することもできる。 スナイパーの可変スコープを装備すると、覗き込みが微妙に変わる。 一部のマップにある水中に入り、泳ぐことができる。水中にいる際、武器は使えない 射撃場での射撃場所の仕切りの壁は1番から撃った場合、どんな武器でも最大で6番の壁までしか貫かない 射撃場では左右の壁に開かないドアがあるが、トラッキングドローンをドアの向こうに押しやることができる。方法は、ドアの一歩手前からドローンをドアにぶつけるように射出、展開する前に一歩踏み出す。うまくいくとドローンがドアの向こうに消えるが、ちゃんと生きていることが音や2機目を射出した際の爆発で判断できる。
https://w.atwiki.jp/firefighting/pages/21.html
小ネタなど ファイヤー・ファイティング攻略のお役立ち情報など。 代用品 緑色消火器と青色消火器は、対応した色の炎を消火することが出来ますが、通常の炎にも使えます。 持ち込みに余裕があるミッションや、必要なだけ使ったが少し余った時などにつかえるかも? 余談ですが、赤色消火器を使用した状態で交換し、再び赤色消火器に交換しても残量が回復しておらずリロードを待たなければなりません。 急ぎの身 救助者に接触した際にXボタンを押していると、台詞をカットすることができます。 キャプテンの通信や出動メンバーの台詞はカットできません。 歩廊のしくみ 工場ステージとツインタワービルでは、階の中に歩廊(連絡通路)が存在します。 そしてその上では、一部操作を受け付けなかったりと特殊な操作制限を受けます。 可能なこと 歩行、ダッシュ、ジャンプ、蹴り、斧、ポールの行使 不可能なこと 消火器3種、消火弾、ロープ、プラスチック爆弾の行使 さらに地階と歩廊をつなぐ階段は、 ダッシュを受け付けず、前後の移動のみ可能。さらにスピードダウンと厳しい行動の制限を受けます。 小技として、この階段に差し掛かる寸前でダッシュジャンプをすることである程度歩行させられる距離を短縮できます。 殉職イベント メンバーのうちワシオ、クリス、アル、ライアンの4人のうち誰か一人が4ミッション目に入院、5ミッション目終了時に殉職してしまいます。 回避する方法はなし? →誰を殉職させるか かなり不謹慎ではありますが、後半3ミッションの難易度にも関わってくるため殉職されると困るメンバー、そうでないメンバーを挙げ、誰を殉職させるべきかを見ていきます。 ワシオ 熱血キャラで序盤戦では交換担当ですが、ツインタワービルとシンプソン炭鉱で補給を担当してくれます。 キングビルではボーナスキャラも。 ライアン この人もシンプソン炭鉱で補給を担当してくれます。 クリス 後半戦はツインタワービルしか出番が無く、しかも交換のみ。 アル 出番がありません。 よって快適なプレイを求めるならばクリスかアルが入院するまで粘りましょう。 アイテムの査定でも述べますが、入院イベントの人選はランダムらしく調整可能です。Switch版ならアイテム査定後のポイント発表時点でセーブしておき、台詞送りで待機しておくことで結果をコントロールできます。 アイテムの査定 ミッション中に拾ったアイテムは、ミッション後まで持っているとクリア画面で救助者が現れてアイテムポイントが付与されます。 拾ったのに壊れていると言われ逆にポイントを引かれたり、あるいは極端にポイントをもらえたりします。 壊れているかどうかは立ち回りなどではなく、結果はランダムです。 Switch版でプレイできる方はポイントを調整できます。 「あっ!その○○は…」の台詞のところでどこでもセーブをしておき、タイミングをずらしてセリフを送ってみましょう。 点数は下から-10、-5、0、+10、+100、+300の6種。 ただし、最大の300点はさすがに確率を低くするためかなかなか出ないです。
https://w.atwiki.jp/geometrydashjapan/pages/23.html
小ネタ タイトル画面で左から流れてくる自機(player)はクリック(タップ)すると破壊できる。(一定数破壊すると実績解除) タイトル画面の様々なアイコン(YoutubeやTwitter)はクリック(タップ)するだけでも実績が解除される。 ステージ選択画面で素早く右(左)に画面送りをすると……? ステージ選択のComingSoonの画面をよく調べると……?(あちこちクリックしてみよう)